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247 女巫、火焰和血水(求月票)

 

封棺空间山脉隔开的一角,在一片地势平缓的平原上,小河弯绕之处,有一栋看起来很像危房违章搭建的尖顶小楼。水印广告测试 水印广告测试林安并没有侦探姐弟的建房子手艺,从现实世界带来一些电力工具和建筑材料,拒绝了陈舒云的帮助,自得其乐地在这里搭建了一座小房子。得益于鹿角熔炉核心为他提供的远超普通人的力量和长期坚持的柔身术带来的耐力,他这个工作完成的不错。从远处发动机拉来电线为电脑提供电力,这座小房子足以满足他的大部分居住需求。林安很是惬意地对着窗外的河面和杂草深呼吸了一下,从火塘里提起冒着腾腾热气的水壶给茶壶加水,最后端着一杯热茶来到电脑前坐下。身体深深地陷入沙发之中,林安踢掉拖鞋,懒洋洋地盘起一只腿,端着热茶看着电脑。屏幕里是一个衣衫褴褛的大波浪女巫。随着他移动鼠标轻轻点击,人物动了起来,一开始是极为标准的人物建模造型动态。红唇微启,似乎在喘着气,身体微微摇晃,以模拟人物真实动态来驱逐玩家对建模人物的抗拒,残破甚至有些脏兮兮的灰黑色巫师袍遮不住的地方,汹涌澎湃。随着林安目光汇聚,整个人的视觉瞬间被里面的人物占据。她就好像有强烈的吸引力一般,让人忽略了桌子和电脑屏幕,眼里只剩下这个人物。灵性之眼里,可以清晰地看到三波涌动的洪流朝着自己侵蚀而来。树根、红绳、白蛇。这种绘制顶尖巫师灵性画像一旦动起来,仿佛他们自身灵性蕴含的韵律也跟着有了活性,开始对观察者的心灵产生强烈的刺激。就好像,将身体剥开,让对方的心灵贴着自己的心灵,一切语言交流都变得毫无意义,只需要仔细感受,就能让心和心产生交流。而这种灵性层次的交流,以这三种素材的强度而言,一般人甚至一般超凡者,几乎是处于弱势的状态。稍有不慎,灵性被影响扭曲,显然是可以预见的。林安没有感觉自己受到多大的影响。相比侦探姐弟当时接触的可怕场景,他似乎更为容易承受这样的侵蚀。原因很简单——他的灵性已经被鹿角熔炉核心保护起来。而这种图片上的灵性影响,是一种被动的效果,它不像巫师施展巫术,缺少了心灵主导去撬动灵界灵气的那一个步骤。强度不够,达不到心灵侧或者灵魂系之类巫术的施法效果。它唯一能影响的,就是一丢丢对于心灵的刺激,从心灵之窗眼睛进入。这也是参与开发这个建模的那些员工描述的那样——特别带劲。普通人的灵性相较于巫师的灵性而言,相当于是‘未激活’状态,很难受到灵界灵气的影响。在这方面,他们面对这种巫师不可窥探的画面,跟猎巫骑士差不多。“听你这样分析……”单人沙发旁的小茶桌上,丑陋脑袋恍然大悟,“如果游戏都用这种建模,它只会影响到巫师?真这样做的话,这个游戏岂不是成了巫师专杀软件?诶,这倒是挺符合你现在猎巫骑士身份要做的事情的。”林安皱了皱眉头,将手中的茶杯远离丑陋脑袋。打从他修炼成鹿角熔炉核心,也不知道为什么,丑陋脑袋那乱糟糟的头发上,血液变得越来越多了。血水沿着额头落下,有的直接流入脑袋的黑嘴巴里,随着它说话,血水四溅。“这可不是一个明智的选择!”林安撇了撇嘴,“我跟巫师没仇,也不想站在巫师的对立面,变成一个吸引仇恨的靶子。”“况且……”他思考了一下脑袋的说法,摇了摇头,“巫师专杀这个形容不好,以这种扭曲心灵影响的效果,最大的可能是加速巫师变成巫妖!”脑袋眨了眨眼,“所以还是巫师专杀啊?”“不一样。”林安冷笑了一声,“真那样做,不仅巫师们想要弄死我,全球到处大量出现巫妖,哪怕现实世界没有被打烂变成世界末日,猎巫骑士们也会想要弄死我的。”“嘶~~~”脑袋抽了口凉气,却被血水呛到,猛地一阵咳嗽。林安再度远离,大幅度地后仰,并把茶杯抱到怀里。见此景,脑袋冷笑了一声。“林安!这血水是灵气,先不说它跟你手中的茶水根本不是一个维度的东西,就是真的沾到了,它也不脏!”这倒是实话,平时触碰到,这些血水灵气都是直接从皮肤渗透而入吸收,跟用嘴喝其实也没有什么本质上的差别。道理是这么个道理。林安依然还是小心翼翼地撑开手掌盖住了茶杯杯口。“所以你只能使用普通人的灵性作为游戏的素材,是绝对不能用这种超凡者的灵性咯?”脑袋扭头看了眼电脑屏幕。它似乎是一种很特殊的存在,并不畏惧屏幕上那幅画的侵蚀。“那你研究这个建模有毛用?”林安表情也是有些疑惑,认真地看着屏幕里的女巫,“我从你那里获得的灵性直觉的能力告诉我,这幅画能为我提供一些有益的帮助,我相信这个直觉。”“虽然我不知道到底是什么答案。”是对修行有利的方面吗?说实在的,林安如今真的有些迷茫。张医生和老刘那里学到的‘巫师意志’,似乎因为跟他并不是那么契合,一直没有修炼成功。而曹教授那里学来的‘巫师熔炉’,林安已经走到曹教授研究成果的那一步。接下来,似乎就是按部就班的学习‘熔炉技艺’和‘巫术’,并没有其他的办法。这两种,并非‘道’,而是‘技’,随便乱学稍有不慎就会将他带入深渊。他如今也没有什么敌人需要面对,没必要为了变得更强大把小命拉上赌桌。谨慎一点没有什么不好的。按照超凡世界的普遍规律,什么都不做可能还能活长一点。

“想不通……”林安摇了摇头,握着鼠标点击下一个演示文件。这是女巫施法的建模。巫师题材的游戏,为了契合那种神秘吊诡的氛围,画面往往会在玩家能看清楚的前提下,尽可能地调暗。而火焰恰恰是最契合这种画面的光影效果。——它在这种黑暗画面里甚至能表现出比普通游戏画面,更强刺激的酷炫效果。当然,更刺眼的电光同样如此。但火焰还有一个更优秀的属性:它能燃烧,而且持久。燃烧衣物、燃烧草地、燃烧房子,施法过后点燃任何物品,都会让这种酷炫的效果维持得更长。拥有自我版权强大游戏引擎的鹿角,并不介意让这些点燃的火焰给游戏角色和走过的怪物带来些许伤害。这更能为游戏提供趣味性。这是策划部那边给的建议,完)≈lt;a href=” tart=”_bnk”≈gt; 比奇中文

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